Autor: Varios autores, VV.AA.
ISBN: 8415217382
EAN: 9788415217381
En los ultimos años el mundo de los videojuegos ha sufrido una autentica revolucion, que, a su vez, ha revolucionado multiples aspectos de la cultura contemporanea y el funcionamiento de la industria cultural en su conjunto. Los videojuegos han dejado de ser un divertimento para adolescentes y se han convertido en una forma de ocio adulto realmente significativa. Han pasado de ser un ambito limitado dentro de la industria del juego y el juguete para conformar un sector independiente, cuya facturacion supera ya ampliamente a la industria del cine, el DVD y la musica. Los videojuegos, que durante mucho tiempo se basaron en peliculas y comics, son ahora una de las principales fuentes de inspiracion para multitud de cineastas y creadores. Ya no son maquinitas con las que pasar un rato en casa o en el bar. Son productos culturales altamente sofisticados tanto a nivel filosofico y estetico como narrativo. Y al igual que ocurre con la literatura, el cine y, mas recientemente, con las series de television, es imprescindible pensar los videojuegos. El presente volumen es la primera antologia en castellano que analiza desde multiples puntos de vista y diversas disciplinas el fenomeno contemporaneo de los videojuegos y su radical transformacion. Sin pedagogia ni moralismos: ensayos tan interesantes como amenos, escritos por algunos de los grandes especialistas internacionales en la materia y por destacados diseñadores de videojuegos. Cada uno de ellos aborda uno de los diez videojuegos que consideramos referenciales en esta importante revolucion. Ademas, hemos añadido un bonus critico con dos ensayos imprescindibles para entender la relacion general de los videojuegos con el ambito de la politica, la economia capitalista, la etica y la filosofia. Just Push Play.