BUSCADO Y DIFÍCIL BRAZO ROBÓTICO ROBOTARM SVI 2000 QUICKSHOT AÑO 1985 Este brazo robótico fue diseñado como un juguete/entrenador educativo y podía controlarse de varias maneras: Conexión a un ordenador MSX: mediante un cartucho y manipulado con el lenguaje de programación ROGO (similar a LOGO). Conexión a un microordenador de 8 bits: (como Commodore o Atari). Mediante dos joysticks estándar, como los QuickShot One que a menudo se incluían con el brazo. De forma autónoma, alimentado por cuatro pilas D. El brazo tenía cinco grados de movimiento, lo que le permitía subir y bajar, girar a izquierda y derecha, rotar la mano y operar sus pinzas. Incluía accesorios como una pala, pinzas y un imán.