Metal Gear Solid: Snake Eater 3D 3ds Plataforma: Nintendo 3DS Región: PAL (España) Contenido: con caja SINOPSIS Una misión en plena Guerra Fría: El aclamado director Hideo Kojima nos trae una nueva experiencia tridimensional que nace de uno de los juegos ma´s populares de la saga Metal Gear Solid: Metal Gear Solid 3D Snake Eater. Despue´s de la Segunda Guerra Mundial, el mundo se dividi´a entre el este y el oeste. Fue el principio de una nueva era: la Guerra Fri´a. El 16 de octubre de 1962, el presidente de los Estados Unidos recibio´ la informacio´n de que la Unio´n Sovie´tica habi´a desplegado misiles nucleares en Cuba. El mundo temblaba de miedo ante la perspectiva de una guerra nuclear. Tras di´as de tensas negociaciones, el di´a 28 los sovie´ticos accedieron a retirar sus misiles de Cuba. Tras este incidente, conocido ma´s tarde como Crisis de los misiles, pareci´a que la humanidad habi´a sobrevivido a otra amenaza a su existencia. Sin embargo, el acuerdo que puso fin a la crisis conteni´a una cla´usula secreta. Agosto de 1964. Al darse cuenta de la gravedad de la situacio´n, la CIA disen~a un plan para capturar a Sokolov y envi´a a la unidad FOX al laboratorio de Sokolov, situado al sur de la fortaleza sovie´tica de Groznyj Grad. La unidad FOX, dirigida por el Major Zero, antiguo miembro de las SAS, es una unidad de fuerzas especiales de nueva generacio´n que funciona como grupo de combate especializado y como unidad de inteligencia encubierta. Esta unidad trabaja enviando agentes al territorio enemigo con asistencia por radio para llevar a cabo misiones de infiltracio´n en solitario. 24 de agosto. Un soldado solitario aparece como surgido de la nada. Su nombre en clave es Naked Snake. - Descubre una nueva interpretacio´n de Metar Gear Solid 3: Snake Eater, que vendio´ ma´s de 4 millones de ejemplares en su versio´n original para PlayStation 2, en 3D por primera vez. - Capacidad de visio´n tridimensional autoestereosco´pica que permite crear una selva exube- rante con profundidad natural llena de a´rboles, rocas y agua. - Sistema de camuflaje fotogra´fico que utiliza la ca´mara integrada en la consola para crear opciones personalizadas de camuflaje. Saca una foto con la ca´mara y utili´zala para aplicar un disen~o de camuflaje al uniforme de Snake. - Utiliza el sensor girosco´pico para meterte en la piel de Snake gracias a la avanzada meca´nica de inclinacio´n. Cuando Snake escala, cruza puentes o supera otros obsta´culos, los jugadores debera´n mantener el equilibrio inclinando la consola. - El menu´ es muy intuitivo y aprovecha la pantalla ta´ctil para equipar al personaje con objetos y armas fa´cilmente.