Juego Star wars Rogue squadron n64 Nintendo 64

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Juego Star wars Rogue squadron n64 Nintendo 64, con caja

Star Wars: Rogue Squadron es un juego de acción de vuelo estilo arcade co-desarrollado por Factor 5 y LucasArts. El primero de los tres juegos de la serie Rogue Squadron, fue publicado por LucasArts y Nintendo para la Nintendo 64 en diciembre de 1998 en Norte América, en enero de 1999 en Europa y en agosto de ese mismo año para Japón.

La historia del juego fue influenciada por los cómics de Star Wars: X-wing Rogue Squadron y está ambientada en la galaxia ficticia de Star Wars, que tiene lugar principalmente entre los eventos de las películas Star Wars y The Empire Strikes Back. El jugador controla a Luke Skywalker, comandante de los pilotos de élite de X-wing conocidos como Rogue Squadron. A medida que avanza el juego, Skywalker y Rogue Squadron luchan contra el Imperio Galáctico en 16 misiones en varios planetas.

A diferencia de la serie de juegos de computadora Star Wars: X-Wing que enfatiza la simulación de combate espacial, Rogue Squadron es un juego de acción de vuelo de ritmo rápido y estilo arcade. Cada uno de los 16 niveles del juego presenta objetivos de misión que deben completarse para avanzar al siguiente nivel. Estos objetivos se dividen en cuatro categorías: búsqueda y destrucción, reconocimiento, rescate y protección. Las naves enemigas están compuestas principalmente por cazas TIE y sus derivados. Las defensas terrestres son más variadas e incluyen tres caminantes diferentes, torretas láser y de misiles, tanques, droides sonda, lanzaderas, soldados de asalto y motos deslizadoras.

El juego se presenta desde la perspectiva en tercera persona, sin embargo, también está disponible una vista en primera persona desde la cabina de la nave. La pantalla de visualización frontal presenta un medidor de salud, un radar y un recuento de municiones para armas secundarias. El jugador puede controlar cinco naves: X-wing, A-wing, Y-wing, snowspeeder y V-wing. Cada vehículo ofrece una disposición de armamento única, así como diversos grados de velocidad y maniobrabilidad. El juego inicialmente restringe al jugador a un oficio particular para cada nivel; sin embargo, después de completar un nivel, se puede volver a jugar con cualquier nave disponible. Los niveles establecidos en lunas no atmosféricas exponen la nave del jugador al espacio; impidiendo así el uso del deslizador y del V-wing (que son repulsores); pero como en otros niveles, la nave está confinada verticalmente. Nueve potenciadores de bonificación están ocultos en diferentes niveles a lo largo del juego. Estas bonificaciones mejoran las armas o la durabilidad de una nave y se aplican a cada nave elegible durante el resto del juego.

avatar jlgdcb1959
Da 01/10/2018
Spagna (Sevilla)
Venditore registrato come privato.

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