Football Generation es un videojuego de fútbol desarrollado por Trecision y publicado por FX Interactive en 2003.Ofrece una experiencia arcade con múltiples modos de juego y una amplia selección de equipos, aunque carece de licencias oficiales.
En Football Generation, los jugadores pueden participar en diversos modos de juego:
Desafío: Presenta escenarios específicos donde el jugador debe superar retos, como remontar un marcador adverso.
El juego cuenta con un total de 77 equipos (44 selecciones nacionales y 33 clubes), aunque no posee licencias oficiales, por lo que los nombres de los jugadores y equipos son ficticios.Para mitigar esta limitación, se incluye un editor que permite personalizar nombres y uniformes.
Utilizando el motor gráfico RenderWare, Football Generation ofrece gráficos en 3D, estadios detallados y efectos climáticos como sol, lluvia y nieve.El sonido ambiente incluye cánticos y reacciones del público que varían según el desarrollo del partido.
A pesar de sus características, el juego fue criticado por numerosos errores que afectaban la jugabilidad, como la posibilidad de marcar goles desde cualquier parte del campo, incluso con chilenas o cabezazos desde media cancha.Estos fallos reducían significativamente la dificultad, haciendo que incluso el nivel más alto resultara más fácil que el intermedio.
Football Generation es recordado como una propuesta accesible y entretenida para los aficionados al fútbol, especialmente aquellos que buscan una experiencia menos realista y más orientada al arcade.Sin embargo, sus limitaciones técnicas y la ausencia de licencias oficiales impidieron que alcanzara el nivel de otros títulos contemporáneos del género.