Este libro es un manual avanzado y práctico para aprender a utilizar 3ds Max 8, un software de modelado, animación y renderización 3D. El libro cubre temas como modelado con mallas editables, NURBS, correctores y mallas poligonales, así como modificadores avanzados como Garment Maker, Cloth y Hair and Fur. Incluye la traducción al español de los comandos y herramientas del programa, facilitando su comprensión para los usuarios hispanohablantes.