Dragon Throne: Battle of Red Cliffs es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Object Software Limited y lanzado en 2002 para PC.Ambientado en la China del siglo III d.C., el juego se basa en la novela histórica del siglo XIV Romance de los Tres Reinos, que narra el colapso de la dinastía Han y la lucha por el poder entre los señores de la guerra Liu Bei, Sun Quan y Cao Cao.
El juego ofrece tres campañas individuales, permitiendo al jugador asumir el rol de uno de estos líderes históricos.A través de la gestión de recursos, desarrollo de tecnologías, formación de alianzas estratégicas y construcción de ejércitos, el objetivo es unificar la nación en medio de un periodo de caos y guerra.
Entre las características destacadas se incluyen la posibilidad de entrenar a campesinos como soldados y luego devolverlos a sus labores civiles, la gestión de desastres naturales mediante sacrificios a los dioses y la inclusión de unidades especiales como cometas de asalto para superar obstáculos.
Dragon Throne: Battle of Red Cliffs es considerado una secuela de Fate of the Dragon, compartiendo el mismo motor gráfico pero con mejoras en la jugabilidad y nuevas características que enriquecen la experiencia estratégica.