Half-Life: Opposing Force es una expansión oficial de Half-Life, desarrollada por Gearbox Software y publicada por Sierra Studios en 1999 para PC. Utiliza el mismo motor GoldSrc que el juego original y amplía su universo desde una perspectiva completamente nueva.
Argumento:
En lugar de controlar a Gordon Freeman, el jugador asume el papel del Cabo Adrian Shephard, un soldado del Cuerpo de Marines HECU (Hazardous Environment Combat Unit), enviado al complejo de investigación Black Mesa para contener el desastre causado por el experimento fallido del primer juego.
Sin embargo, pronto descubre que la misión no es tan simple: el caos generado por la invasión alienígena, las traiciones internas y la presencia del misterioso G-Man lo arrastran a una lucha por la supervivencia dentro del mismo infierno científico que ya conocíamos… pero desde el otro lado del fusil.
Jugabilidad:
La mecánica mantiene el estilo de Half-Life —acción, exploración, puzles y narrativa integrada en tiempo real—, pero introduce nuevas armas y enemigos, tanto humanos como alienígenas.
Entre las novedades más recordadas están la llave inglesa como arma cuerpo a cuerpo, la cuerda de escalada, y un arsenal experimental que incluye criaturas biológicas como armas vivas (Spore Launcher, Shock Roach, Barnacle Grapple).
También se incorporan aliados: otros marines que pueden ayudarte con fuego de cobertura, demoliciones o asistencia médica.
Aspectos técnicos:
Valoración:
Fue considerada una de las mejores expansiones de la era dorada del PC, destacada por su excelente diseño de niveles, equilibrio entre acción e historia, y por ampliar coherentemente el universo de Half-Life. Su tono militar, más crudo y táctico, le dio una identidad propia sin perder la atmósfera opresiva del original.